Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Harrison Ferrone/吉川 邦夫
2021年8月23日
インプレス
デザイン・グラフィックス
5.0 (1件のレビュー)
書籍概要
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!-Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。
詳細情報
- ISBN
- 9784295012450
- 出版社
- インプレス
- 出版日
- 2021年8月23日
- カテゴリ
- デザイン・グラフィックス