無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック 〜3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】
大澤龍一
2019年9月20日
技術評論社
デザイン・グラフィックス
3.67 (3件のレビュー)
書籍概要
本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。 アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。 最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!
詳細情報
- ISBN
- 9784297108632
- 出版社
- 技術評論社
- 出版日
- 2019年9月20日
- カテゴリ
- デザイン・グラフィックス