DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで
¥5,060
デザイン・グラフィックス

DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで

川野 竜一

翔泳社2020年2月13日

なし

あらすじ

複雑なライブラリも、 一歩ずつ進めれば怖くない。 「DirectX 9〜11に比べて超高機能/高性能だと聞いたけれど、  複雑すぎて何をしているかわからない」 「ゲームエンジンのメンテナンスをするために、  最新のDirectXの基礎を知りたい」 「フルスクラッチでMMDのモデルを  表示/アニメーションさせてみたい」 そんなC++プログラマーに向けた、 DirectX 12の「導きの書」がついに登場! ◆3Dグラフィックスの基礎 ◆グラフィックスパイプラインとステージ ◆PMDデータの読み込みと描画 ◆VMDデータの読み込みとアニメーション再生 ◆IK ◆ポストエフェクト など、本当に知りたかった DirectX 12プログラミングの基本がこの1冊に!! DirectXは初めてという人も、 DirectX 9や10で止まってしまっている人も、 本書を心強い相棒にして、挑戦の旅へと出掛けましょう!

書籍情報

ISBN
9784798161938
出版社
翔泳社
発売日
2020年2月13日
ジャンル
デザイン・グラフィックス
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