完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
書籍概要
大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開! 【推薦の言葉】 「こんな本が欲しかった! 作品のクオリティを一段階引き上げたい人向けに プリレンダ向けキャラモデルの参考になるプロのワークフローを余すことなく教えてくれます!」 キャラクターモデラー 鬼木拓実 「超オススメです。メタバース時代のセミリアル系キャラクター制作を丁寧に解説してくれています!」 CGアーティスト/オンラインスクール運営 多田学 「最前線で活躍するアーティストによる幅広く使える制作プロセス。オリジナリティのある魅力的なキャラクター表現を手に入れたい方に。」 3DCGアーティスト/「Saya」のクリエーター TELYUKA 【本書の特徴】 大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開! 多くキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。 【ポイント】 ・ 「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ ・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説 ※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応) ※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります 【対象読者】 CGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム/映像 制作関係者 Chapter 1:素体の作成 Chapter 2:XGen と髪の毛 Chapter 3:衣装とアクセサリ Chapter 4:テクスチャの作成 Chapter 5:クオリティアップ Chapter 6:簡単なセットアップ Chapter 7:ポージングとシミュレーション Chapter 8:仕上げ
詳細情報
- ISBN
- 9784862465320
- 出版社
- ボーンデジタル
- 出版日
- 2022年6月25日
- カテゴリ
- デザイン・グラフィックス